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motocross handschuhe selber gestalten

motocross handschuhe selber gestalten Grenzgaenger Lite Flow Motocross-Handschuhe mit Silikon-Grip Hybrid 2.0 Color:Blue Cosmic Space GUIDE 6502 CPN Schnitt-, bluf shirt

SKU 28129558528
4.4
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Description

motocross handschuhe selber gestalten Grenzgaenger Lite Flow Motocross-Handschuhe mit Silikon-Grip Hybrid 2.0 Color:Blue Cosmic Space GUIDE 6502 CPN Schnitt-, bluf shirt

GUIDE 6502 CPN Schnitt-, Stich- und Nadelschutz Handschuhe schwarz Gr.11

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bluf shirt

Hybrid 2.0 Color:Blue Cosmic Space

Handschuhe Einzigartig /37 Erfordert: Stufe 1 Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken (30—50)% erhöhter Betäubungsaufbau 1% mehr unbewaffneter Schaden pro 5 Stärke Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands local display facebreaker damage imitation weapon [1] Erfordert: Stufe 11, 16 Str (30—60)% erhöhte Rüstung Fügt Angriffen (6—10) bis (12—16) physischen Schaden hinzu 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +(15—20) zu Stärke (20—30)% erhöhter Betäubungsaufbau Erfordert: Stufe 16, 22 Str (10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit +(15—25) zu Rüstung +(40—60) zu maximalem Leben (10—15)% verringertes maximales Mana Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz Erfordert: Stufe 27, 35 Str (60—100)% erhöhte Rüstung (20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Kritische Treffer verursachen Aufspießen Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren (20—31) bis (32—49) physischer Dornenschaden Erfordert: Stufe 33, 42 Str (150—200)% erhöhte Rüstung (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance +(20—30) zu Intelligenz Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet Erfordert: Stufe 52, 64 Str (150—200)% erhöhte Rüstung +(20—30) zu Stärke Erhaltet (30—50) Leben pro getötetem Gegner (10—20)% erhöhter globaler physischer Schaden Rückstoßrichtung ist umgekehrt Erfordert: Stufe 1 +(15—25) zu Ausweichwert Fügt Angriffen (3—5) bis (8—10) physischen Schaden hinzu (10—15)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7% Erfordert: Stufe 11, 16 Ges (30—50)% erhöhter Ausweichwert +(20—30)% zu Kältewiderstand (40—50)% erhöhter Einfrierungsaufbau (20—30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht Erfordert: Stufe 28, 36 Ges (40—60)% erhöhter Ausweichwert +(60—100) zu Treffgenauigkeit +(5—10) zu Intelligenz 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt Erfordert: Stufe 33, 42 Ges (40—60)% erhöhter Ausweichwert +(7—17)% zu Chaoswiderstand Regeneriert (6—10) Leben pro Sekunde Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein Erfordert: Stufe 45, 56 Ges (60—80)% erhöhter Ausweichwert (20—30)% erhöhte kritische Trefferchance 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(10—20) zu Geschick Eure kritische Trefferchance kann nicht neu gewürfelt werden Euer Bonus für kritische Treffer ist 250% Erfordert: Stufe 65, 80 Ges Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zermalmende Angst (200—300)% erhöhter Ausweichwert +(13—23) zu Geschick Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt Erfordert: Stufe 1 Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden Verursacht (5—10)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden 33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt 33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt 33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt Erfordert: Stufe 12, 17 Int (50—80)% erhöhter Energieschild (20—40)% erhöhter Feuerschaden (10—20)% verringerter Kälteschaden +(20—40)% zu Feuerwiderstand (-20—-10)% zu Kältewiderstand Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt Erfordert: Stufe 16, 22 Int +(20—30) zu maximalem Energieschild 100% erhöhter Zauberschaden (15—25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit +(10—15) zu Intelligenz Erfordert: Stufe 26, 34 Int (30—50)% erhöhter Energieschild +(10—20) zu Geschick (10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet Erfordert: Stufe 33, 42 Int +(40—60) zu maximalem Energieschild +(80—120) zu maximalem Leben (6—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Opfert (5—15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt Erfordert: Stufe 45, 56 Int (60—100)% erhöhter Energieschild (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance +(10—20) zu Intelligenz +(20—30)% zu Kältewiderstand 150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Erfordert: Stufe 52, 64 Int (60—100)% erhöhter Energieschild +(60—100) zu maximalem Mana (10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Schaden durchdringt 10% Elementarwiderstände Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges 50% erhöhte Rüstung und Ausweichen Fügt Angriffen (2—3) bis (5—6) physischen Schaden hinzu +(30—50) zu maximalem Leben (4—8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges (40—60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (40—50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges (100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges (50—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(20—30) zu Stärke +(20—30) zu Geschick +(30—50)% zu Blitzwiderstand 100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges (50—70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(20—30) zu Intelligenz Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges (100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(17—23)% zu Chaoswiderstand Verliert 5% des Lebens pro Sekunde Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde Kein inhärenter Verlust von Rausch Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int (40—60)% erhöhte Rüstung und Energieschild 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet +(10—15)% zu Kältewiderstand Erhaltet (7—10) Leben pro getötetem Gegner Erhaltet (4—6) Mana pro getötetem Gegner Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int (30—50)% erhöhte Rüstung und Energieschild Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int +20 zu maximalem Energieschild +(10—20) zu Intelligenz +(5—15)% zu Feuerwiderstand +(5—15)% zu Kältewiderstand 100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt Erfordert: Stufe 45, 64 Str, 64 Int (200—300)% erhöhte Rüstung und Energieschild +100 zu maximalem Leben 100% erhöhte Attributanforderungen +(20—40)% zu Blitzwiderstand Regeneriert (15—30) Leben pro Sekunde Von Euch verursachte Schwächungen haben (20—30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude Kann keine Gegner immobilisieren Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int (30—50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (4—6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int (30—60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(30—50) zu maximalem Leben (20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Fläschchen stellen kein Leben wieder her 'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf Erfordert: Stufe 56, 13 Ges, 13 Int +(60—100) zu Ausweichwert +(30—50) zu maximalem Energieschild Erhaltet (25—35) Mana pro getötetem Gegner Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int +(15—25) zu Geschick +(15—25) zu Intelligenz Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int (50—70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(15—25) zu Intelligenz +(25—35)% zu Blitzwiderstand Lebensraub wird umgewandelt zu Energieschildraub Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand (1—111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (1—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +(1—33)% zu Blitzwiderstand Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77—111) Blitzschaden hinzu +(0.1—1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen use thunderfist art variation [1] Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int (10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit (150—200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100% (30—50)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner Handschuhe Gegenstand /202 Goldene Armschienen Erfordert: Stufe 12 +(20—30) zu maximalem Leben Nieten-Stulpenhandschuhe Rüstung: 38 Erfordert: Stufe 11, 16 Str Gehärtete Stulpenhandschuhe Rüstung: 49 Erfordert: Stufe 16, 22 Str Verstärkte Stulpenhandschuhe Rüstung: 75 Erfordert: Stufe 27, 35 Str Geformte Stulpenhandschuhe Rüstung: 89 Erfordert: Stufe 33, 42 Str Detailreiche Stulpenhandschuhe Rüstung: 116 Erfordert: Stufe 45, 56 Str Titanen-Stulpenhandschuhe Rüstung: 132 Erfordert: Stufe 52, 64 Str Große Stulpenhandschuhe Rüstung: 162 Erfordert: Stufe 65, 80 Str Feste Armschienen Ausweichwert: 31 Erfordert: Stufe 11, 16 Ges Gebundene Armschienen Ausweichwert: 42 Erfordert: Stufe 16, 22 Ges Geteilte Armschienen Ausweichwert: 68 Erfordert: Stufe 28, 36 Ges Gezackte Armschienen Ausweichwert: 79 Erfordert: Stufe 33, 42 Ges Edle Armschienen Ausweichwert: 105 Erfordert: Stufe 45, 56 Ges Gehärtete Armschienen Ausweichwert: 120 Erfordert: Stufe 52, 64 Ges Gravierte Armschienen Ausweichwert: 148 Erfordert: Stufe 65, 80 Ges Düstere Handschuhe Energieschild: 15 Erfordert: Stufe 12, 17 Int Genähte Handschuhe Energieschild: 18 Erfordert: Stufe 16, 22 Int Juwelenbesetzte Handschuhe Energieschild: 23 Erfordert: Stufe 26, 34 Int Filigrane Handschuhe Energieschild: 27 Erfordert: Stufe 33, 42 Int Pauaschuppen-Handschuhe Energieschild: 34 Erfordert: Stufe 45, 56 Int Bestickte Handschuhe Energieschild: 38 Erfordert: Stufe 52, 64 Int Geschmückte Handschuhe Energieschild: 45 Erfordert: Stufe 65, 80 Int Ringpanzerhandschuhe Rüstung: 14 Ausweichwert: 11 Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges Schichten-Panzerhandschuhe Rüstung: 27 Ausweichwert: 23 Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges Doppel-Panzerhandschuhe Rüstung: 49 Ausweichwert: 43 Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges Plattenhandschuhe Rüstung: 64 Ausweichwert: 58 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges Gebürstete Panzerhandschuhe Rüstung: 73 Ausweichwert: 66 Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges Verzierte Panzerhandschuhe Rüstung: 89 Ausweichwert: 81 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges Uralte Panzerhandschuhe Rüstung: 89 Ausweichwert: 81 Erfordert: Stufe 70, 52 Str, 52 Ges Seilstulpen Rüstung: 13 Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int Alte Stulpen Rüstung: 27 Energieschild: 10 Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int Goldguss-Stulpen Rüstung: 49 Energieschild: 15 Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int Kalguur-Stulpen Rüstung: 64 Energieschild: 19 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Int Rechtschaffene Stulpen Rüstung: 73 Energieschild: 21 Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Int Siegelstulpen Rüstung: 89 Energieschild: 25 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int Mullwickel Ausweichwert: 9 Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int Leinenwickel Ausweichwert: 23 Energieschild: 10 Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int Gewundene Wickel Ausweichwert: 43 Energieschild: 15 Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int Schnallenwickel Ausweichwert: 58 Energieschild: 19 Erfordert: Stufe 45, 32 Ges, 32 Int Verstohlene Wickel Ausweichwert: 66 Energieschild: 21 Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int Nützliche Wickel Ausweichwert: 81 Energieschild: 25 Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Große Manschetten Rüstung: 60 Ausweichwert: 54 Energieschild: 17 Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int Plattierte Stulpenhandschuhe Rüstung: 116 Erfordert: Stufe 45, 56 Str Elegante Stulpenhandschuhe Rüstung: 130 Erfordert: Stufe 51, 64 Str Uralte Stulpenhandschuhe Rüstung: 137 Erfordert: Stufe 54, 67 Str Gefiederte Stulpenhandschuhe Rüstung: 149 Erfordert: Stufe 59, 73 Str Jagd-Armschienen Ausweichwert: 105 Erfordert: Stufe 45, 56 Ges Schnelle Armschienen Ausweichwert: 118 Erfordert: Stufe 51, 64 Ges Veredelte Armschienen Ausweichwert: 124 Erfordert: Stufe 54, 67 Ges Stachelarmschienen Ausweichwert: 135 Erfordert: Stufe 59, 73 Ges Unheilvolle Handschuhe Energieschild: 34 Erfordert: Stufe 45, 56 Int Verschönerte Handschuhe Energieschild: 37 Erfordert: Stufe 51, 64 Int Barock-Handschuhe Energieschild: 39 Erfordert: Stufe 54, 67 Int Goldene Handschuhe Energieschild: 42 Erfordert: Stufe 59, 73 Int Eisenmantel-Panzerhandschuhe Rüstung: 64 Ausweichwert: 58 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges Hauptmann -Panzerhandschuhe Rüstung: 72 Ausweichwert: 65 Erfordert: Stufe 51, 35 Str, 35 Ges Eiferer-Panzerhandschuhe Rüstung: 82 Ausweichwert: 74 Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Ges Geflochtene Stulpen Rüstung: 64 Energieschild: 19 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Int Erbstück-Stulpen Rüstung: 72 Energieschild: 21 Erfordert: Stufe 51, 35 Str, 35 Int Verzierte Stulpen Rüstung: 82 Energieschild: 23 Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Int Bandagenwickel Ausweichwert: 58 Energieschild: 19 Erfordert: Stufe 45, 32 Ges, 32 Int Batistwickel Ausweichwert: 65 Energieschild: 21 Erfordert: Stufe 51, 35 Ges, 35 Int Verzierte Wickel Ausweichwert: 74 Energieschild: 23 Erfordert: Stufe 59, 41 Ges, 41 Int Ritterliche Stulpenhandschuhe Rüstung: 162 Erfordert: Stufe 65, 80 Str Verzierte Stulpenhandschuhe Rüstung: 171 Erfordert: Stufe 70, 87 Str Vaal-Stulpenhandschuhe Rüstung: 179 Erfordert: Stufe 75, 94 Str Wuchtige Stulpenhandschuhe Rüstung: 187 Erfordert: Stufe 80, 101 Str Pirscher-Armschienen Ausweichwert: 148 Erfordert: Stufe 65, 80 Ges Große Armschienen Ausweichwert: 155 Erfordert: Stufe 70, 87 Ges Stachel-Armschienen Ausweichwert: 163 Erfordert: Stufe 75, 94 Ges Polierte Armschienen Ausweichwert: 170 Erfordert: Stufe 80, 101 Ges Finstere Handschuhe Energieschild: 45 Erfordert: Stufe 65, 80 Int Opulente Handschuhe Energieschild: 48 Erfordert: Stufe 70, 87 Int Vaal-Handschuhe Energieschild: 51 Erfordert: Stufe 75, 94 Int Sirenenschuppen-Handschuhe Energieschild: 54 Erfordert: Stufe 80, 101 Int Kettenpanzerhandschuhe Rüstung: 89 Ausweichwert: 81 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges Kommandanten-Panzerhandschuhe Rüstung: 94 Ausweichwert: 85 Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Ges Kultisten-Panzerhandschuhe Rüstung: 98 Ausweichwert: 90 Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Ges Schwarzstahl-Panzerhandschuhe Rüstung: 103 Ausweichwert: 94 Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Ges Fessel-Stulpen Rüstung: 89 Energieschild: 25 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int Uralte Stulpen Rüstung: 89 Energieschild: 25 Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Int Leuchtende Stulpen Rüstung: 94 Energieschild: 26 Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Int Haftende Stulpen Rüstung: 98 Energieschild: 27 Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Int Kriegswickel Ausweichwert: 94 Energieschild: 29 Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Elegante Wickel Ausweichwert: 85 Energieschild: 26 Erfordert: Stufe 70, 48 Ges, 48 Int Vaal-Wickel Ausweichwert: 90 Energieschild: 27 Erfordert: Stufe 75, 52 Ges, 52 Int Feste Wickel Ausweichwert: 94 Energieschild: 29 Erfordert: Stufe 80, 55 Ges, 55 Int Fäuste aus Stein local hand wraps player level to use [0] Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe local level requirement override [1] Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe local level requirement override [1] Runengeschmiedete Fäuste aus Stein local hand wraps player level to use [0] Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Runenschutz pro Spielerstufe local level requirement override [1] Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Runenschutz pro Spielerstufe local level requirement override [1] Runengeschmiedete Nieten-Stulpenhandschuhe Rüstung: 38 Runenschutz: 16 Erfordert: Stufe 11, 16 Str Runengeschmiedete Gehärtete Stulpenhandschuhe Rüstung: 49 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 22 Str Runengeschmiedete Verstärkte Stulpenhandschuhe Rüstung: 75 Runenschutz: 21 Erfordert: Stufe 27, 35 Str Runengeschmiedete Geformte Stulpenhandschuhe Rüstung: 89 Runenschutz: 22 Erfordert: Stufe 33, 42 Str Runengeschmiedete Detailreiche Stulpenhandschuhe Rüstung: 116 Runenschutz: 26 Erfordert: Stufe 45, 56 Str Runengeschmiedete Titanen-Stulpenhandschuhe Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 64 Str Runengeschmiedete Große Stulpenhandschuhe Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 65, 80 Str Runengeschmiedete Feste Armschienen Ausweichwert: 31 Runenschutz: 16 Erfordert: Stufe 11, 16 Ges Runengeschmiedete Gebundene Armschienen Ausweichwert: 42 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 22 Ges Runengeschmiedete Geteilte Armschienen Ausweichwert: 68 Runenschutz: 22 Erfordert: Stufe 28, 36 Ges Runengeschmiedete Gezackte Armschienen Ausweichwert: 79 Runenschutz: 22 Erfordert: Stufe 33, 42 Ges Runengeschmiedete Edle Armschienen Ausweichwert: 105 Runenschutz: 26 Erfordert: Stufe 45, 56 Ges Runengeschmiedete Gehärtete Armschienen Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 64 Ges Runengeschmiedete Gravierte Armschienen Ausweichwert: 133 Runenschutz: 35 Erfordert: Stufe 65, 80 Ges Runengeschmiedete Düstere Handschuhe Energieschild: 15 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 12, 17 Int Runengeschmiedete Genähte Handschuhe Energieschild: 18 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 22 Int Runengeschmiedete Juwelenbesetzte Handschuhe Energieschild: 23 Runenschutz: 20 Erfordert: Stufe 26, 34 Int Runengeschmiedete Filigrane Handschuhe Energieschild: 27 Runenschutz: 22 Erfordert: Stufe 33, 42 Int Runengeschmiedete Pauaschuppen-Handschuhe Energieschild: 34 Runenschutz: 26 Erfordert: Stufe 45, 56 Int Runengeschmiedete Bestickte Handschuhe Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 64 Int Runengeschmiedete Geschmückte Handschuhe Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 65, 80 Int Runengeschmiedete Ringpanzerhandschuhe Rüstung: 14 Ausweichwert: 11 Runenschutz: 12 Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges Runengeschmiedete Schichten-Panzerhandschuhe Rüstung: 27 Ausweichwert: 23 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges Runengeschmiedete Doppel-Panzerhandschuhe Rüstung: 49 Ausweichwert: 43 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges Runengeschmiedete Plattenhandschuhe Rüstung: 64 Ausweichwert: 58 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges Runengeschmiedete Gebürstete Panzerhandschuhe Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges Runengeschmiedete Verzierte Panzerhandschuhe Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges Runengeschmiedete Seilstulpen Rüstung: 13 Runenschutz: 11 Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int Runengeschmiedete Alte Stulpen Rüstung: 27 Energieschild: 10 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int Runengeschmiedete Goldguss-Stulpen Rüstung: 49 Energieschild: 15 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int Runengeschmiedete Kalguur-Stulpen Rüstung: 64 Energieschild: 19 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Int Runengeschmiedete Rechtschaffene Stulpen Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Int Runengeschmiedete Siegelstulpen Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int Runengeschmiedete Mullwickel Ausweichwert: 9 Runenschutz: 11 Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int Runengeschmiedete Leinenwickel Ausweichwert: 23 Energieschild: 10 Runenschutz: 17 Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int Runengeschmiedete Gewundene Wickel Ausweichwert: 43 Energieschild: 15 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int Runengeschmiedete Schnallenwickel Ausweichwert: 58 Energieschild: 19 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 45, 32 Ges, 32 Int Runengeschmiedete Verstohlene Wickel Runenschutz: 117 Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int Runengeschmiedete Nützliche Wickel Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Runengeschmiedete Uralte Stulpenhandschuhe Rüstung: 103 Runenschutz: 48 Erfordert: Stufe 54, 67 Str Runengeschmiedete Gefiederte Stulpenhandschuhe Rüstung: 134 Runenschutz: 32 Erfordert: Stufe 59, 73 Str Runengeschmiedete Veredelte Armschienen Ausweichwert: 118 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 54, 67 Ges Runengeschmiedete Stachelarmschienen Ausweichwert: 108 Runenschutz: 45 Erfordert: Stufe 59, 73 Ges Runengeschmiedete Barock-Handschuhe Energieschild: 33 Runenschutz: 36 Erfordert: Stufe 54, 67 Int Runengeschmiedete Goldene Handschuhe Energieschild: 31 Runenschutz: 52 Erfordert: Stufe 59, 73 Int Runengeschmiedete Eiferer-Panzerhandschuhe Rüstung: 78 Ausweichwert: 71 Runenschutz: 26 Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Ges Runengeschmiedete Verzierte Stulpen Rüstung: 65 Energieschild: 18 Runenschutz: 45 Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Int Runengeschmiedete Verzierte Wickel Ausweichwert: 63 Energieschild: 20 Runenschutz: 39 Erfordert: Stufe 59, 41 Ges, 41 Int Runengeschmiedete Große Manschetten Rüstung: 15 Ausweichwert: 14 Runenschutz: 123 Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int Runengeschmiedete Ritterliche Stulpenhandschuhe Rüstung: 146 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 80 Str Runengeschmiedete Verzierte Stulpenhandschuhe Rüstung: 106 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 87 Str Runengeschmiedete Vaal-Stulpenhandschuhe Rüstung: 162 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 75, 94 Str Runengeschmiedete Wuchtige Stulpenhandschuhe Rüstung: 49 Runenschutz: 127 Erfordert: Stufe 80, 101 Str Runengeschmiedete Pirscher-Armschienen Ausweichwert: 133 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 80 Ges Runengeschmiedete Große Armschienen Ausweichwert: 96 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 87 Ges Runengeschmiedete Stachel-Armschienen Ausweichwert: 141 Runenschutz: 35 Erfordert: Stufe 75, 94 Ges Runengeschmiedete Polierte Armschienen Ausweichwert: 52 Runenschutz: 120 Erfordert: Stufe 80, 101 Ges Runengeschmiedete Finstere Handschuhe Energieschild: 41 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 80 Int Runengeschmiedete Opulente Handschuhe Energieschild: 29 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 87 Int Runengeschmiedete Vaal-Handschuhe Energieschild: 47 Runenschutz: 21 Erfordert: Stufe 75, 94 Int Runengeschmiedete Sirenenschuppen-Handschuhe Energieschild: 13 Runenschutz: 128 Erfordert: Stufe 80, 101 Int Runengeschmiedete Kettenpanzerhandschuhe Rüstung: 80 Ausweichwert: 73 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges Runengeschmiedete Kommandanten-Panzerhandschuhe Rüstung: 58 Ausweichwert: 53 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Ges Runengeschmiedete Kultisten-Panzerhandschuhe Rüstung: 85 Ausweichwert: 77 Runenschutz: 35 Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Ges Runengeschmiedete Schwarzstahl-Panzerhandschuhe Rüstung: 18 Ausweichwert: 16 Runenschutz: 141 Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Ges Runengeschmiedete Fessel-Stulpen Rüstung: 80 Energieschild: 22 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int Runengeschmiedete Uralte Stulpen Rüstung: 58 Energieschild: 16 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Int Runengeschmiedete Leuchtende Stulpen Rüstung: 89 Energieschild: 25 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Int Runengeschmiedete Haftende Stulpen Rüstung: 22 Runenschutz: 134 Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Int Runengeschmiedete Kriegswickel Ausweichwert: 73 Energieschild: 22 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Runengeschmiedete Elegante Wickel Ausweichwert: 53 Energieschild: 16 Runenschutz: 63 Erfordert: Stufe 70, 48 Ges, 48 Int Runengeschmiedete Vaal-Wickel Ausweichwert: 81 Energieschild: 25 Runenschutz: 28 Erfordert: Stufe 75, 52 Ges, 52 Int Runengeschmiedete Feste Wickel Ausweichwert: 18 Runenschutz: 138 Erfordert: Stufe 80, 55 Ges, 55 Int Runenveredelte Robuste Stulpenhandschuhe Rüstung: 50 Runenschutz: 45 Erfordert: Stufe 38, 48 Str Runenveredelte Nieten-Stulpenhandschuhe Rüstung: 80 Runenschutz: 23 Erfordert: Stufe 38, 48 Str Runenveredelte Gehärtete Stulpenhandschuhe Rüstung: 95 Runenschutz: 23 Erfordert: Stufe 38, 48 Str Runenveredelte Verstärkte Stulpenhandschuhe Rüstung: 80 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 38, 48 Str Runenveredelte Geformte Stulpenhandschuhe Rüstung: 70 Runenschutz: 61 Erfordert: Stufe 55, 68 Str Runenveredelte Titanen-Stulpenhandschuhe Rüstung: 114 Runenschutz: 49 Erfordert: Stufe 65, 80 Str Runenveredelte Wildleder-Armschienen Ausweichwert: 63 Runenschutz: 20 Erfordert: Stufe 38, 48 Ges Runenveredelte Feste Armschienen Ausweichwert: 63 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 38, 48 Ges Runenveredelte Geteilte Armschienen Ausweichwert: 76 Runenschutz: 18 Erfordert: Stufe 38, 48 Ges Runenveredelte Gezackte Armschienen Ausweichwert: 72 Runenschutz: 18 Erfordert: Stufe 38, 48 Ges Runenveredelte Edle Armschienen Ausweichwert: 52 Runenschutz: 52 Erfordert: Stufe 45, 56 Ges Runenveredelte Zerrissene Handschuhe Energieschild: 18 Runenschutz: 36 Erfordert: Stufe 38, 48 Int Runenveredelte Düstere Handschuhe Energieschild: 24 Runenschutz: 18 Erfordert: Stufe 39, 49 Int Runenveredelte Genähte Handschuhe Energieschild: 30 Runenschutz: 23 Erfordert: Stufe 38, 48 Int Runenveredelte Juwelenbesetzte Handschuhe Energieschild: 21 Runenschutz: 27 Erfordert: Stufe 38, 48 Int Runenveredelte Filigrane Handschuhe Energieschild: 47 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 55, 68 Int Runenveredelte Pauaschuppen-Handschuhe Energieschild: 30 Runenschutz: 31 Erfordert: Stufe 55, 68 Int Runenveredelte Bestickte Handschuhe Energieschild: 26 Runenschutz: 35 Erfordert: Stufe 52, 64 Int Runenveredelte Ringpanzerhandschuhe Rüstung: 44 Ausweichwert: 39 Runenschutz: 18 Erfordert: Stufe 38, 27 Str, 27 Ges Runenveredelte Schichten-Panzerhandschuhe Rüstung: 52 Ausweichwert: 47 Runenschutz: 14 Erfordert: Stufe 38, 27 Str, 27 Ges Runenveredelte Doppel-Panzerhandschuhe Rüstung: 61 Ausweichwert: 56 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 55, 38 Str, 38 Ges Runenveredelte Plattenhandschuhe Rüstung: 69 Ausweichwert: 63 Runenschutz: 12 Erfordert: Stufe 55, 38 Str, 38 Ges Runenveredelte Gebürstete Panzerhandschuhe Rüstung: 36 Ausweichwert: 33 Runenschutz: 58 Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges Runenveredelte Seilstulpen Rüstung: 33 Energieschild: 10 Runenschutz: 36 Erfordert: Stufe 38, 27 Str, 27 Int Runenveredelte Alte Stulpen Rüstung: 44 Energieschild: 13 Runenschutz: 18 Erfordert: Stufe 38, 27 Str, 27 Int Runenveredelte Goldguss-Stulpen Rüstung: 77 Energieschild: 22 Runenschutz: 37 Erfordert: Stufe 55, 38 Str, 38 Int Runenveredelte Verisium-Stulpen Rüstung: 73 Energieschild: 21 Runenschutz: 12 Erfordert: Stufe 55, 38 Str, 38 Int Runenveredelte Mullwickel Runenschutz: 90 Erfordert: Stufe 38, 27 Ges, 27 Int Runenveredelte Leinenwickel Ausweichwert: 37 Energieschild: 12 Runenschutz: 23 Erfordert: Stufe 38, 27 Ges, 27 Int Runemastered Spiral Wraps Ausweichwert: 38 Energieschild: 12 Runenschutz: 67 Erfordert: Stufe 55, 38 Ges, 38 Int Runenveredelte Verstohlene Wickel Ausweichwert: 56 Energieschild: 17 Runenschutz: 24 Erfordert: Stufe 55, 38 Ges, 38 Int Runenveredelte Nützliche Wickel Ausweichwert: 49 Energieschild: 15 Runenschutz: 56 Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int Runenveredelte Große Manschetten Rüstung: 30 Ausweichwert: 27 Runenschutz: 70 Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int Fäuste aus Stein Uniques /36 Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten (20—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Verursacht doppelten Schaden an Gegnern mit vollem Leben Erfordert: Stufe 1 (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance +(20—30) zu Intelligenz Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens (50—80)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern Erfordert: Stufe 1 Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe +1% zu maximalem Feuerwiderstand +(5—15)% zu Feuerwiderstand Verursacht (10—20)% des Feuerschadens als extra Blitzschaden (10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate 100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Angriffe verursachen (4—7)% des Schadens als extra Feuerschaden Angriffe verursachen (4—7)% des Schadens als extra Kälteschaden +(2—3)% zu maximalem Feuerwiderstand +(15—25)% zu Feuerwiderstand (30—50)% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Euch Gegner, die von Euch entzündet oder unterkühlt werden, haben (-25—-15)% zu Elementarwiderständen Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten +2% zu maximalem Chaoswiderstand +(17—23)% zu Chaoswiderstand Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde Verliert 5% des Manas pro Sekunde Kein inhärenter Verlust von Rausch Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her Erfordert: Stufe 1 +(60—80) zu maximalem Runenschutz +(130—160) zu maximalem Leben (9—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Opfert (10—30)% des maximalen Lebens, um die Hälfte davon als Runenschutz zu erhalten, wenn Ihr angreift Erfordert: Stufe 1 Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe (15—25)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhter Angriffsschaden 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild +(1.5—2)% zu kritischer Trefferchance (25—35)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Dornen Verursacht Euren Dornenschaden bei Gegnern, die Ihr mit Nahkampfangriffen kritisch trefft Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her Rückstoßrichtung ist umgekehrt (18—24)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild +2% zu maximalem Blitzwiderstand +(25—35)% zu Blitzwiderstand (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Manaraub-Effekte stellen auch Energieschild wieder her Angriffe verursachen (17—21)% des Schadens als extra Blitzschaden Erfordert: Stufe 1 Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Smash to Smithereens Has 9 to 14 Fire damage, +3 to +5 per Boss's Face Broken Gain 1% of Unarmed Damage as extra Fire damage per 5 Intelligence 1% increased Area of Effect for Unarmed Attacks per 10 Intelligence Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands local display facebreaker damage imitation weapon [1] Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet (30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra Kälteschaden +(2—3)% zu maximalem Kältewiderstand +(15—25)% zu Kältewiderstand Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet Erfordert: Stufe 1 (11—13)% erhöhtes Geschick (5—10)% erhöhte Intelligenz 1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz Erfordert: Stufe 1 +(70—100) zu maximalem Runenschutz Erhaltet (6—8) Rausch bei Treffer Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht (-10—10) zu maximalem Rausch Stellt (3—5)% des maximalen Runenschutzes wieder her, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht Erfordert: Stufe 1 Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Zermalmende Angst (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild +(25—35)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern Erhaltet 1 Überwältigende Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt Angriffe verursachen (17—23)% des Schadens als extra Chaosschaden Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild 25% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana (10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Mana, während Ihr bei 50% des maximalen Manas oder weniger seid Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra physischen Schaden (6—8)% mehr erlittener Schaden bei niedrigem Leben (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Erfordert: Stufe 1 +(30—50) zu maximalem Runenschutz (6—7)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben +(1—2)% zu kritischer Trefferchance 'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf Stellt bei Tötung 1% des maximalen Runenschutzes wieder her Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Sämtlicher Schaden mit Angriffen wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet +(20—40)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (15—25)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana +(15—25)% zu allen Elementarwiderständen Gegner widerstehen Elementarschaden von Euren Treffern mit ihrem niedrigsten Elementarwiderstand (15—25)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern Erfordert: Stufe 1 Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe (7—9)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben (13—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kann kein Mana rauben (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren (5—10)% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer 10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Kritische Trefferchance für Angriffe beträgt (25—40)% +(45—60)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern Erfordert: Stufe 1 (15—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (40—60)% erhöhte kritische Trefferchance +2% zu maximalem Kältewiderstand +(20—30)% zu Kältewiderstand Ihr habt keine Manaregeneration 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate (100—150)% erhöhte Menge von geraubtem Mana, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Erfordert: Stufe 1 Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe Angriffe verursachen (11—15)% des Schadens als extra physischen Schaden (15—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer +(3—6)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen Erfordert: Stufe 1 Verursacht (6—15)% des Blitzschadens als extra physischen Schaden Verursacht (6—15)% des Kälteschadens als extra physischen Schaden Verursacht (6—15)% des Feuerschadens als extra physischen Schaden Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (8—12)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten (30—40)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr mit kritischen Treffern anwendet Kritische Treffer vergiften den Gegner Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (4—6)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr verflucht seid Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden (20—30)% erhöhten Schaden Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert (15—20)% mehr erlittener Schaden während verflucht Erfordert: Stufe 1 (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (15—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt (25—35)% übertreffende Chance, pro gegnerischem Stärkegrad Lehren des Berges zu erhalten, wenn ein Gegner immobilisiert wird und Ihr die Aszendenzfertigkeit [AscendancyMonk1Notable6|Weg des Berges] habt Lehren des Berges zu erhalten, wenn ein Gegner immobilisiert wird und Ihr die Aszendenzfertigkeit [AscendancyMonk1Notable6|Weg des Berges] habt Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100% Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(7—17)% zu Chaoswiderstand Regeneriert (0.5—1.5)% des Lebens pro Sekunde Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein (20—30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht Erfordert: Stufe 1 (20—25)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (10—12)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben 100% erhöhte Attributanforderungen +(2—3)% zu maximalem Blitzwiderstand +(15—25)% zu Blitzwiderstand Regeneriert (1.5—3)% des Lebens pro Sekunde (25—50)% erhöhter Immobilisierungsaufbau Erfordert: Stufe 1 Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Eisige Hand (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild (10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten +(2—3)% zu maximalem Kältewiderstand +(10—25)% zu Kältewiderstand +(0.8—1.5)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild Angriffe verursachen (10—15)% des Schadens als extra physischen Schaden 5% verringerte Zaubergeschwindigkeit (15—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen (20—30)% erhöhter Immobilisierungsaufbau Erfordert: Stufe 1 (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild 10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Verursacht (15—25)% des Blitzschadens als extra Kälteschaden 100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt (10—14)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen +(25—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern Modifikatoren /411 Edit Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted

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